人気ブログランキング | 話題のタグを見る

狭間めも

商人セット狭間温もり覚書き
主に身内メモ。さらに一例に過ぎないので参考程度に。
特に装備やレベルは人それぞれなので。
尚、前衛=プリで書いてます


・基礎知識
奇跡は発動から1時間。なぜ奇跡?=経験値が2倍、威力UP
融合は持続時間10分。なぜ融合?=攻撃が必中に。SP関係とかも。
各自セーブはモスコ推奨。なぜモスコ?=モロクと同鯖、鯖移動で奇跡切れ、宿がある
拳聖が重なって支援ヒールしずらい=窓支援。PT外ならば友録窓支援
基本同時に相手にするのは1~2体。3匹は組み合わせにもよるが怖い。4↑は分断。



・精霊
ある程度ダメージを与えるとヒールしかしないので余裕。カモである
-プリ-
タゲ取る→敵ごとサンク→少しまって拳聖に任せて次を釣る。くらいで可
ただし拳聖側の威力が弱すぎるとサンクが消えるまえに倒せなく、融合ペナで転がるので
そこらへんは調整。
-拳聖-
攻撃属性を念に。サンク展開を確認したら通常攻撃や蹴り技も絡めてさっさと落す
基本余裕だが複数時の融合ペナにだけは注意。
-他職-
共闘手段を。念なので無属性攻撃は通りません



・物質
食いやすく経験がうまい。ただし複数でくるとMBが厄介
-プリ-
SW→HL。石を節約したい場合は、拳聖がSWに乗ったのを確認し、ヒール。
ヒールは拳聖のHPバーが大体半分になってからで十分間に合う。
SPを節約したい場合はバックサンクで。
劣化してるSWを使うと拳聖がMB即死することが多いのであまりオススメしない
複数の場合はSW維持を心がける。
-拳聖-
SWが出たらプリに飛び蹴り。同セルへ。
蹴りを混ぜてもいいが、SWからは出ないこと。
-他職-
闇服固定だとMBが痛い。横わき等でタゲを取った場合、前衛に余裕がなさそうなら
開拓済みの場所でサークルトレインし続けるのも悪くない選択肢


・人間
AspdがはやくSWの劣化がはやい。また致命傷などかなりいやらしい相手
-プリ-
単体は敵ごとサンクを置いて共闘と回復を兼ねる。
1サンク内に倒しきれない場合は拳聖にはヒールを使う。
範囲沈黙があるため、ピアレス推奨。詠唱みて拳聖にキュアしましょう。
複数くるとSWの劣化が非常にはやく、物質のMBで拳聖が死にやすい。
複数時はとにかくSW維持、サンクを敷いてる余裕がない場合は拳聖にはヒール回復。
致命傷で自分もピンチに陥りやすいので警戒しましょう
-拳聖-
射程が長いので、プリがタゲを取ったのを確認したら直接飛び蹴りをする。
この際、プリが動くと当然タゲが拳聖にいくので注意。
また拳聖が致命傷を喰らうと面倒なことになるのでなるべく喰らわないように。
-他職-
致命傷のせいで耐久のないキャラが抱えるには回復連打でもきつい相手。
サンクやSWを出してもらうか、前衛の様子をみてすみやかになすりましょう。
キュアアクセでプリの負担を軽くするのも地味だけど仕事です


・天使
高HP、高ATK、パルス、闇GXなど1番手ごわく感じる相手。D肩ください。
-プリ-
釣ったらSW。パルスで弾かれる場合があるが慌てないこと。まず呪い解除。
SWに無事乗れたらバックサンク。天使毎に拳聖をヒール回復にするとSP持ちません。
サンクはスロキャス前に詠唱開始してればそれほどストレスは感じないはず
もしサンクがずれた場合は、あきらめてヒール回復にしたほうが無難。
拳聖の呪い解除は優先的に。呪われてるかどうかダメージを見て判断する。
天使交戦時は2回呪われるはず。単体なら2回目の呪いくらいでSWが消えるのを警戒
蹴り技を絡めた場合、2回呪われる前に終わることも多い。
-拳聖-
プリがSWに乗ったらプリに飛び蹴り、同セルへ。
そこそこ長い詠唱が見えたらGXがくるので着替え。
レベルやファイトで威力に差はでるが、SW1枚で天使を倒しきれないとかなりだるい。
倒しきれない場合は蹴りは控えたほうがよい。
恐らく服の持ち替えミスが慣れるまでの拳聖の1番の死因ではなかろうか。
いちいち死んでると支援かけなおしのSPも馬鹿にならないのでなるべく慣れよう。
万能も少し持っておいたほうが安定する。
-他職-
闇服を着てない場合はGXで即死するので注意。
GXはダメージスイッチなので、SWがあれば一時的に抱えるだけは可能。
共闘取ったらすみやかにパルス外へ。かといって離れすぎて敵を釣らないように。
パルスの射程は体感で覚えてしまいましょう。
呪われたらうろちょろしないほうがいい。緊急時を考えて万能を持っておくといい。
# by nekoneko88c | 2010-02-06 21:24 | 考察等

ばとん

なんかあしゅから厄介なのがまわってきたよ

あいつ空気読めなくね?って言われるのが怖いので・・

More
# by nekoneko88c | 2010-02-05 17:12

転生は人生

ちょっと前になりますがハンター転生しましたー
転生は人生_c0225554_14485625.jpg

追い込みはねこぱと、先に転生して教授になったぐららに手伝ってもらいました。
あざーす!あざーす!
転生後もねこぱは酷使気味で申し訳ないねうん・・

1/12に本格的に開始して発光が1/29。まぁ1.5期間がありましたけども。
改めて、ちゃんとした戦闘力がある職では2PCやら教範やらを買う必要はないなぁと
どっちかっていうといかに仕事で残業がないかにかかってるかな・・


転生は人生_c0225554_14494614.jpg

その日のうちにスナに

これで転生13体目・・1キャラ消してるから正確には14体目ですか
転生は人生_c0225554_14511865.jpg
転生は人生_c0225554_14512537.jpg

ぼくの課金中のうちの1垢のキャラスロなんですが、リンカーオーラで転生換算すると
全スロット転生(未転生オーラ)を達成しました。
わぁすごくどうでもいい


ともあれスナですが、何個かやりたいことがあって
・ニーズヘッグ討伐
・狭間#狩り
辺りが自分的にはすごく興味があります。
どっちもある程度の人数が欲しい狩りになるのがネックではあるんだけど
参加者募ってぜひやってみたいな!
# by nekoneko88c | 2010-02-02 15:06 | RO全般

燃費は大事

それにしてもハンター、金がかかる。
いやハンターが悪いというか金がかかる狩りをしてる俺が悪いんだけどもさ

現在オクアチャ弓にコンバタ付与でピンギ狩り
火コンバは相場で8~8.5kと相当お財布によろしくなく、自力でサソリ狩るのもかなり面倒
矢はしょうがないとして、罠やハエまで含めた1hのコストは200kにも及ぶ。
ピンギからの収入はほぼないといっていい。単純に1時間に200k減っていくわけだ

これはいくらなんでもきつい。
コンバ常用でも確実に黒字に持っていけるWSがいかに優秀かわかる
このまま狩り続けるのは賢くないので打開策を考えてみる


1、狩場を変える
自分の足で回った感じではSD4がピンギMAPクラスの時給を狙える
パサナcやミノcなどのレアもあるので狩場変更ならここかなと
ただ矢の補給なんかを考えると、かなり面倒くさい狩場ではある。せめて1hはこもりたい

2、オクアチャ弓をやめる
+7植物燃える弓があるのでこちらを使いピンギMAPへ行く案
ダメージはDSで-400前後減る計算。効率は落ちるだろうが、金銭的には余裕ができる

3、割り切って現状のまま狩る
ハンターってのはお金がかかるんだぜ(!と言い聞かせて頑張る

異世界の魅力は高時給で補給が容易なことだと思うんですよ
狩場が近いと、よしもう少し頑張ろうって気にもなりますし
SDで重量調整工夫して、それでダメそうなら2か3で頑張るを選ぶことになりそうです。

俺みたいに弓手装備ほぼ0からのスタートだと、装備にかかる金は膨大なものに。
行きたい狩場に合わせて弓を作るわけになるのでお金はこちらに割きたいところ
なので、なるべくソロは節約して行きたいものです

なんにせよ転生後おちついたらWS動かさないと装備揃わないかもなぁ・・
# by nekoneko88c | 2010-01-27 07:59 | RO全般

リンカー発光

最近、ブログの更新すごいね
はい、ハムのやる気が不調だからです。

リンカー発光_c0225554_836499.jpg

ほんとこんな感じで
まぁ狩るには狩ってるんで頑張ります(!


夜のIn率がよかったり悪かったりですが、人居るときは狭間行ってます。
そうそう葵さんおめでとう!あんまおめでとう言わなかった気がするようん・・
ssは僕らの心の中に。


あとマイリンカーが光りました
リンカー発光_c0225554_838418.jpg

キラキラ買ってこないと。ってかスキルも考えないと・・
様子見つつ、Gvデビューを考えようと思います
ステータス等

これから狭間PTは何出そうかな
俺以外のプリの人達に前歩くのも練習させてあげたいし、後方でひっそりリンカかなぁ

そろそろ大きなレアが欲しいでござるよ


あと全然関係ないけどハムの息抜きにWS動かして遊んでみました
倉庫整理してたら赤マーチングが出てきて、全然使ってねーなってことで騎士団へ
個人的にですが思いのほか楽しかったんで動画とってみました
動画に飛びます
# by nekoneko88c | 2010-01-25 08:57 | RO全般